Der magische Wettlauf beginnt!Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren.Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber...
Wettlauf zur magischen Mine!Am Ende des geheimnisvollen Waldes wartet Zauberzwerg Rupert vor seiner Mine auf euch, um eure Zauberstäbe mit Kristallen auszustatten. Folgt den Irrlichtern und achtet auf die gemeinen Hexen, denn sie möchten die Kristalle stehlen. Sprecht euch gut...