Stichwahl
Huch!

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Narwal ist Trumpf! Allerdings nicht immer, denn auch die Orcas, Pott- und Blauwale können das Blatt wenden. In Stichwahl folgen zwar alle den bekannten Regeln von Stichspielen, allerdings gibt es einen besonderen Kniff: Wer den Stich gewinnt, wählt eine ausgespielte Karte. Die gibt ihm Punkte, aber die Person, die sie ausgespielt hat, bekommt Bonuseffekte für eine der nächsten Runden. So kann sie zum Beispiel die Trumpf-Farbe ändern oder anders Einfluss auf die Runde nehmen. 

✔ Stichspiel mit besonderem Kniff 
✔ Viele individuelle Wal-Illustrationen 

Herstellerinformationen:
Hutter Trade GmbH + Co. KG
Bgm.-Landmann-Platz 1-5
89312 Günzburg
info@hutter-trade.com
https://hutter-trade.com

Hersteller Huch!
Kategorie / Typ Kartenspiel
Artikelnummer 4260071883728
Anzahl Spieler 2 bis 4
Alter ab 10 Jahren
Spieldauer 20 Minuten
Sprachen deutsch
Produktsicherheit Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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